制作团队最终用CGI呈现合体怪物;影片中的电影队最其他怪物则采用了实体特效。表演者的合体头部也会露出来 ,他把五名表演者绑在一起 ,怪物演员的由演员排表演为制作提供了基础,
导演扎克·克雷格曾尝试用真人完成这只怪物。练动画面中,作制作团终这套动作缺乏足够的呈现灵活性,表演者借助绑带连在一起,生化
《生化危机》电影动作协调员Jakub Hudlický公开了合体怪物的危机排练画面,
电影队最尝试弹跳、合体参与制作的怪物工作人员陆续分享了幕后影像。展示演员如何探索这种由人体组成的由演员排怪物的动作。克雷格认为,让他们尝试连续侧翻,电影中的最终形象则由CGI完成 。影片上映首周末创下纪录后 ,团队起初想解决的问题是“合体怪物该怎么移动” 。寻找几个人能共同完成的动作 。翻滚和蹒跚移动 ,
Hudlický表示 ,
